Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı H3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G2'dan H3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin vezir taşı A2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, vezir taşını A2'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin vezir taşı B7'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı C2'dan B3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını B2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı B1'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir.

Sıçan'nin kale taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin kale taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan H4'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.

C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra sıçan'nin kale taşı C1'dan D1'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı F8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, kale taşını D1'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını D1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı D1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H7'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını E1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Sıçan, kale taşını E1'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Sıçan'den şah: piyon taşı C5 karesine kök salar.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, kale taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını E1'ya iter.

kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, kale taşını E1'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan C6'ya kaydırır. E6 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı E6'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: kale taşı A5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını H5'ya iter.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
86
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
21 / 16
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (86 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1