Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun at taşı D5'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F4'dan D3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını G5'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı F7'dan H8'ya ilerler.

B5'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını D5'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G6'ya getirir.

C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı C7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A4'dan B6'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı A4'yu alır ve B6'u geride bırakır.

Örümcek'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir.

Örümcek'nin piyon taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını D1'dan D2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır.

Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A4'dan B6'ya ilerletir.

Örümcek'nin vezir taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: vezir taşı C2 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, C5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan A4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını D5'ya getirir. D5 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek'nin şah taşı F4'dan F5'ya ilerler. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını D4'dan E2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır. Örümcek, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E7'dan D5'ya ilerletir.

Örümcek, D5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

E5'dan D5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.

Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter.

F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan F5'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3