Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı B2'dan C3'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C1'dan B2'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. G8'dan E6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı B5'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.
D4'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.