Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C5'dan D4'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F4'dan C7'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Sıçan, D4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan D4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan A1'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan B6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyon taşı H4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, H4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve A1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C7'dan D8'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.