Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı A3'dan C5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
E5'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter.
E7'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını H7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada C6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.
D4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A7'dan B5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.
F5'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.