Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C4 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan E6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya getirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1