Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, D5 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter. kahramanımız, D5 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin piyon taşı D5'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G3'dan G4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E7'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan C6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 27
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.