Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun kale taşı E7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan G3'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada G3'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A3'dan A5'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C5'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı G5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D5'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı G7'dan C7'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, A7 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A7'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı E6'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı E6'dan E7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı F8'yu alır ve E8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada F8'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

H6'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve D5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada H6'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, kale taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı G7'yu alır ve F7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

F7'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E7'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
70
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1