Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Örümcek, şah taşını E5'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını F6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını H1'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G2'dan H4'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H8'dan H4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G3'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H4'dan H1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir. Örümcek, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E1'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, C8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
G1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir.
E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G1'dan G2'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Örümcek, at taşını D6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı F5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını C6'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir.
kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, E5'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.