Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, C5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan A5'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, C2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D1'dan C2'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C5 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, C8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve A7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E7'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: piyon taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan D3'ya atlar.

Sıçan, E4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D6'dan F6'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 9
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1