Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını G8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını B2'dan B3'ya ilerletir. A1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B3'dan A4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir.
Sıçan'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını E2'dan E1'ya ilerletir. Sıçan'nin kale taşı G2'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını A2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını A4'dan B2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D3'ya getirir.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin kale taşı A2'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A8'dan A1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. F7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı F7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını G1'dan G2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, E1 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını H2'ya getirir. kahramanımız, H2 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Sıçan'den şah: piyon taşı G3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H2'dan G3'ya atlar.
Sıçan, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B4'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı F8'dan C5'ya atlar.
Sıçan, at taşını B4'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D4'ya kaydırır. D4 karesinde fil taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir. Sıçan'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E3'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Sıçan, C1 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D3'dan D2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E6'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A4'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan C5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan'den şah: piyon taşı C5 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı H8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C8'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 15
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.