Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, vezir taşını A4'dan A8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Mat. Sıçan, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C2'dan B2'ya ilerletir.
Sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
C4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, D6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. B5'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı A1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını A4'dan B5'ya ilerletir. Sıçan, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Sıçan'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, A8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Sıçan, A5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır. Sıçan'nin bıçağı C5'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 52
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.