Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı, E3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını F6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D6'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir.
Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Sıçan, at taşını C5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı G3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
F5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Sıçan, G3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirir. Sıçan, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter.
E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, E3'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C3'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir. Sıçan'den şah: piyon taşı C6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını G4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Sıçan, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.
B6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B6 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler. Mat. E6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.