Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, piyon taşını D6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını D2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı A3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını B4'dan B8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A8'dan A5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını E6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Sıçan'nin piyon taşı E5'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D4'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'nin piyon taşı D4'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan D4'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F2'dan G2'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan D5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A6'dan D6'ya ilerletir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1