Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D6'dan D5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir.
F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan D5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.