Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı A3'dan C5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı B8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E3'dan F4'ya ilerletir. Sıçan'den şah: piyon taşı G5 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C5'ya iter. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve F7'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, D8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. Mat. B4 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.