Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı H7'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir. Sıçan, F3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan'nin at taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı H4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyon taşı G3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E1'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir.
Sıçan, G2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, G2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Sıçan'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E3'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler.
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan D6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C6'dan C5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı G5'dan F6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve F8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.