Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Sıçan, şah taşını D6'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını C6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G5'dan F4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını B7'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

D6 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, D6'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter. C4'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G2'dan H2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H3'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. G4'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan C5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve A8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

kahramanımız, F5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1