Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan G5'ya atlar.

Sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan A8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F4'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı H4'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan C4'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, C4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan B2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E4'dan C5'ya atlar.

Sıçan, C3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan B3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C2'dan D2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, piyon taşını D4'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D2'dan D3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı E1'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada C5'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını E1'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı B8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D6'dan E8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter.

F3'dan kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F6'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını B8'dan C8'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E7'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını A8'dan F8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B5'ya yerleştirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1