Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun kale taşı G8'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan E3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G3'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
G3'dan G8'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı G6'yu alır ve G8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. A6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını E3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan E5'ya ilerletir.
Örümcek, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
F7'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F7'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D6'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.
Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını E3'dan A3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H3'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.