Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız'nun şah taşı G6'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır.
Sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B4'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B1'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir. Sıçan'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını A3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir.
G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
G2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını H5'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı H8'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı H6'dan G6'ya atlar.
Sıçan, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.
Sıçan'den şah: at taşı F6 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H6'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D6'dan E4'ya ilerler.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.