Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı A3'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan E3'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C3'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız, D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. kahramanımız, E5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1