Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B4 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir. Sıçan, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı F3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan B1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A1'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E5'dan F3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir. Sıçan, piyon taşını C5'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır. Sıçan, C2 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada A1'dan B2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G2'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

H8'dan D4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını C2'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A1'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve A1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C2'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin piyonu G1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı G1'dan F1'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'den şah: vezir taşı A6 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı D3'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir.

Sıçan'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, E3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını A5'dan A4'ya ilerletir. Sıçan, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

A4'dan B4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C6'dan B5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını H5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını A6'dan A7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A8'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A7'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan A8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler.

B8'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A8'yu alır ve B7'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G3'dan G4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G4'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 15 s
Moves
132
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 32
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (132 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1