Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı D4'dan E5'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F3'dan G4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde at taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.