Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı B8'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Sıçan, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
B3'dan A4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını E7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D4'dan E6'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A8'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını F8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B8'ya getirir. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G7'dan F6'ya ilerler. C7'dan B8'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.