Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. D5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını E6'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G4'dan H4'ya ilerler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. Mat. D7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1