Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız'nun vezir taşı C7'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan G4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir. H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C7'ya getirir. C7 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1