Savaş kroniği
Düello başlıyor: Nicolas C. karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle Nicolas C., H5 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, Nicolas C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, bu arada nicolas C.'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve nicolas C., piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Sakin bir el ile Nicolas C., piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler. Nicolas C., piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Nicolas C., G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Sıçan, at taşını F6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada nicolas C., piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Nicolas C.'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. Nicolas C., H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Nicolas C., düşman at taşını alır: vezir taşı H7'dan H5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. Nicolas C., C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Nicolas C., düşman piyon taşını alır: vezir taşı C5'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir. Nicolas C., A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler. Nicolas C., piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, ve nicolas C.'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Nicolas C.'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G2'ya getirir. Nicolas C., A8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler. Mat. B8 karesindeki Nicolas C.'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.