Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A6'dan E6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını B7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A6'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

A6'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F5'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, kale taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E6 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. C4'dan G4'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.

A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, E8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1