Savaş kroniği

Nicolas C., Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle Nicolas C., F6 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, Nicolas C.'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile Nicolas C., piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan F6'ya ilerler.

Nicolas C., piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter; sonra nicolas C.'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

H4'dan G5'ya Nicolas C.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun piyon taşı F6 karesinde at taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. Nicolas C., piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: F8 karesinde Nicolas C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. F8'dan C5'ya Nicolas C.'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. F4'dan E5'ya Nicolas C.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. Temiz bir darbe: Nicolas C.'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Nicolas C., piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra nicolas C.'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde Nicolas C., bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. B5'dan Nicolas C.'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. D2'dan C3'ya Nicolas C.'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Nicolas C., vezir taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter.

C5'dan Nicolas C.'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Nicolas C., vezir taşını B4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Ve mat: Nicolas C., oyunu A5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1