Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Örümcek, piyon taşını F6'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F8'ya iter.
kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını F8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı F6 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı E6'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan F6'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan E4'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B3'dan C3'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Örümcek, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.