Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun vezir taşı H8'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G5'dan H4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı H7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Sıçan, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G5'dan F6'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını H6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. B7'dan C7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E5'dan F3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Sıçan'den şah: at taşı E6 karesine kök salar.
C7'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A8'dan C8'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, at taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Sıçan, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını G3'ya iter. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
H8 karesinde vezir taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F4'dan E4'ya ilerler. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F2'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G3 karesinde at taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.