Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde at taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.