Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E4 karesinde rakibin at taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı E3'dan E2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan D3'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F5'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir.

Örümcek, A5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A5'dan A4'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B6'dan B5'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı E7'dan C8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını B6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D5'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.

Örümcek'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C3'dan C4'ya atlar.

Örümcek'den şah: at taşı B6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C4'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan E3'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G5'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G2'dan H2'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F2'dan E3'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
89
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3