Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır.

Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu G7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1