Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, D4 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı D5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Sıçan'nin şah taşı F4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir.
Sıçan'nin şah taşı G5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D4 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D4'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B1'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G8'yu alır ve G7'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G8'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı H4'dan F3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan F5'ya ilerletir.
Sıçan, H4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F3'dan D4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F3'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F4'dan F3'ya atlar.
Sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan C3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı A4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını C4'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B3'dan A2'ya ilerler.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 101
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.