Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı F6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı F4'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı A4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H5'dan H7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı C8'yu alır ve H8'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A4'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı D5'dan B4'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını A7'dan A5'ya ilerletir. C2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A1'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı D2'yu alır ve A5'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını A1'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A4'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını A4'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A7'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı E5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını E5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D7'dan C6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H3'ya iter. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan H4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.