Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı C8'dan B8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C6'dan B8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını B5'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C8'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. G8'dan C8'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B8 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. C7'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D5'dan E6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 9 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.