Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A2 karesinde rakibin at taşını alır.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Sıçan, at taşını B1'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D2 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını A6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı A6'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan C3'ya ilerletir.

Sıçan'den şah: at taşı A2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. B3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.

F4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. H7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı A7'dan B8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı H5'yu alır ve E8'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan E1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D1'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Mat. A8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 49 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1