Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı D1'ya iner ve Örümcek'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

kahramanımız, at taşını tahtada D3'dan C1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. C1'dan A2'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı C3'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A2'dan C3'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek, D1 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde kale taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C2'ya kaydırır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını B3'dan A4'ya ilerletir.

Örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır. kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Örümcek, şah taşını G6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir. Örümcek, E7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

D7'dan E7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve F7'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını D4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.

G5'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan F6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3