Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı A3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B1'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı F6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.

Örümcek, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı C3'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir.

Örümcek, A3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı A4'dan A3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D4'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını C5'dan B5'ya ilerletir.

Örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B5'dan A5'ya atlar.

C6 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, B4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B7'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir.

Örümcek'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C6'dan D6'ya ilerletir. Örümcek, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı D8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve E6'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan C7'ya kaydırır.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D6'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve F6'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3