Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.

kahramanımız'nun at taşı A3'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını E2'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. C4'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

E7'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C4'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E7'dan G6'ya atlar.

Sıçan'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Sıçan'den şah: piyon taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı F7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını H6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F6'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C6'ya getirir.

kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. E6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E8'dan C6'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, at taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H3 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. F2'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G4'dan F4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F3'dan F4'ya ilerler.

D6'dan kahramanımız'nun at taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F6'ya iter.

kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını D6'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Mat. G7 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1