Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, E8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler.

G5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, at taşını F6'dan E8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını D6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter.

G6'dan D6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir.

kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı H3'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F3'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G3'dan F3'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını G3'dan H3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir.

Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3