Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, C8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.

Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı E3'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'den şah: at taşı C2 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını C2'dan E1'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin at taşı C8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan E7'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı E7 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, E1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı D5'dan E7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G1'dan F1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G1'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı C6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını G1'dan G2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek'nin piyon taşı G4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan H4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G7'yu alır ve H7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G7'dan F6'ya kaydırır.

Örümcek'nin at taşı D7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E7'dan D6'ya ilerletir.

Örümcek, B7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı E3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir.

G1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F2'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir. Örümcek'nin fil taşı A7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını B5'dan A6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G2'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir.

E1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.

kahramanımız, şah taşını A7'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, fil taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını F4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin fil taşı G7 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
112
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 26
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (112 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 3