Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, G8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.
Sıçan, piyon taşını C4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan, piyon taşını D5'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E4'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan'den şah: at taşı H5 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır. Sıçan, F4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı F4'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G3'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A3'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır. Sıçan, at taşını B2'dan C4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F5'dan E6'ya ilerler. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan H3'ya kaydırır. Sıçan, A4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı A4'dan C3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını C3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Sıçan, G6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını F4'dan E5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını A2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A2'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan F8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B5'dan D4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F8'dan E7'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: at taşı G7 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı F5'dan D6'ya ilerler.
E5'dan D6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter.
D5'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını E8'ya getirir. B5'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F4'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B4'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Sıçan, kale taşını A8'dan A4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A4'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan B4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı A7'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B5'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını F1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve B3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı F1'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan D2'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C3'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F3'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı F4'dan G4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E2'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını G5'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, ve sıçan'nin kale taşı H5'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G4'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, kale taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını H1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin kale taşı G8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve sıçan, kale taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, kale taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve F3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Sıçan'nin kale taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D4 karesinde kale taşını devirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 165
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 16
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.