Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G3 karesinde rakibin at taşını alır.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını H5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını H5'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı D6'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı H5'dan H6'ya atlar.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını D3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını D5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı C4'dan D5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı D8'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan G5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ve mat: kahramanımız, oyunu D8 karesinde bitirir.