Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C3 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı B6'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A4'dan C5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E6'dan C7'ya atlar.
Sıçan, şah taşını A7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada C7'dan E8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G4'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, at taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı B2'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir. kahramanımız, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı B5'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan D8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını C6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G7'dan C7'ya ilerletir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.