Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin at taşını alır.
Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, at taşını D7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir.
Sıçan, F3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı G4'dan H6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir.
Sıçan, G3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını G3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler.
F6'dan G6'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D3'dan C1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin at taşı C1'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan C3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
B3 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler. F5'dan C5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.