Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
kahramanımız kaçmaya zorlanır. Sıçan sahayı elinde tutar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
Sıçan, piyon taşını G6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
G5'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D4'dan E6'ya ilerler. G6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D8'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H5'ya getirir. Sıçan'nin at taşı F4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını H5'dan G5'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.
Sıçan, piyon taşını D4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F6'dan F5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. H7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir.
Sıçan, piyon taşını A4'dan B3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir. G7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, kale taşını A1'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını A6'ya getirir.
kahramanımız kaçmaya zorlanır. Sıçan sahayı elinde tutar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 72
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 12
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.