Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun at taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
H3'dan G5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, E4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Örümcek, at taşını F6'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı F6'dan E6'ya ilerler.
C4'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G5'ya iter.
B6'dan A6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını G5'dan H3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
A5'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı H3'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan B3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını B7'dan A7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir. Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını B2'dan C2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C6'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan E7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı B8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı A8'dan B7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu A8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.